2008年10月14日 星期二
連續劇老梗
電視劇裡觀眾一看即知的劇情,謂之為老梗。從有戲劇發生到現在,老梗何其多,事實上戲劇本就是老梗組成。
然而觀眾對它的容忍度或喜愛度,其實乃隨觀影年資而有所不同。有些老梗,雖老猶青,甚至會令人期待它的發生;但有些老梗,卻是氾濫得令人想吐。
前兩天和朋友聊起日韓劇,發現大家難以承受的老梗限度都大不相同。所以整理一下我大略記得的老梗,請大家隨時想起後補充。
誤會
男女主角要表白時一定會遇到另一半剛好跟別的異性約會。
男女主角被人背叛時,一定會誤會是對方背叛他。
善良的女主角一定會被邪惡的女配角誤會陷害她。
不巧交錯
在男女主角面對感情關鍵時刻,兩人一定會剛好在路上交錯而過。(就算再近也不會看到對方)。犯人與警察、仇家與冤家、爸媽與小孩……個個都在馬路上交錯而過。
男女主角興沖沖跑去找對方時,對方一定剛好不在。
誤會想打電話給對方時,對方一定剛好接到別人電話,或正好打給別人。
巧合
與前者相反,男(女)主角一定會在人來人往的公共場合遇到仇人、冤家,或是對方。另外,有人或物失蹤時,男(女)主角一定能在茫茫人海中找到(發現)要找的人或物。
重病
女主角或男主角一定會在幸福的頂點發現自己罹有重病,釀成梁祝式結尾。不過這個老梗目前已大致廢用。
抱錯小孩,身世撲朔
這也是早期韓劇一定會用的老梗。但驚訝的是最近還在用。兩個互相仇恨或互相愛慕的人,最後一定有血緣關係,形成孽緣。
驚嚇觀眾
預告或回想時主角陷入危境、中槍、溺水、失去意識、被人擄走。結果搞半天都沒事(最典型的例子:「冰的世界」中的竹野內)
失憶
男女友失憶愛上別人,恢復記憶後變成無奈的三人行。這種老梗原以為韓劇常用,但其實最經典的應該是「流星花園」。
凶手就在身邊
其實這是推理小說傳統以來的典型老梗,曰:最不可能的人就是凶手。是以只要把看似鬼祟的角色刪去,就算再不可能的那個都會是凶手。用得最經典的算是UNFAIR吧。因為太不可能了,以至在最終集片尾,還要補充說明凶手行凶過程。
仇恨
男女主角好不容易互有好感,正要開始發展下一步時,卻發現對方竟是殺父(母)仇人!別以為這是韓劇的老梗,剛結束的日劇TOMORROW裡也有。
好事多磨
從前的日劇常會有的老梗。到五、六集感情穩定的男女主角,接下來馬上就會遇到大轉折而誤會分手。但結局80%都會誤會冰釋。(沒有遇到大轉折的話,結局則70%都會分手)
訂閱:
張貼留言 (Atom)
五花八門的KODI 附加元件(ADDONS)
KODI的吸引人之處除了整理個人自己的檔案之外,另外就是包羅萬象的附加元件功能(這句話好像Repeat了好幾遍),其中最受人歡迎的,當然是影片附加元件。安裝之後就能看到線上的歐美電影和收納完整的電視影集,搭配字幕庫,真的是再理想不過的看片管道,等於是另一台播放器。甚至我懷疑大多數...
-
沒事去逛「YAHOO知識」,有個人問可否推薦值得大哭一場的日劇。
天呀 你已經把所有老梗都講完了
回覆刪除想得到的 你都寫出來了
再拿出來說 就變成"老梗裡的老梗"了
哈哈
待我想想還有沒有可以"創新"的老梗可補充
版主回覆:(08/13/2009 01:20:25 AM)
你也太漏氣了吧.雖然我的確想了很多,但總覺得其實還是漏了很多呢.快點一起想!
(我要不要搞個投票軟體來玩玩?不過本誌迴響者通常只有三人(連你), 恐怕很難投票.嘻嘻)